シガラキ【オリジナル3Dモデル】
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▼ご試着はこちら▼ 【シガラキ秘密工場 -1st Anniversary-】 https://vrchat.com/home/world/wrld_afe54762-70c3-4112-9e28-290f9e37ab3d 様々なカスタムアセットのサンプルもお試しいただけます。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 「泥船に乗ったつもりでお任せください!」 シガラキはホビーメーカー「コトブキヤ」とVR怪人組織「悪役結社ヴァリアール」のコラボレーションにより誕生した、VRChat向けアバター製品です。 キャラクター設定を気にせず自由にご利用いただけます。 シガラキ公式ページ https://avatar.kotobukiya.co.jp/product/ev01/ (C) KOTOBUKIYA ▼ 不具合報告先 | Bug Report ▼ https://discord.gg/5aVfMPCptk (Discord)
【PR】アバターの管理やアップロードに、EAUploaderがおすすめ。日本語UIで初心者もつまづきにくい! https://eauploader.uslog.tech/ ※EAUploaderはアバターショップコトブキヤが提供するツールではありません。ツールの使用に関してのお問い合わせはEAUploaderのWebよりお問い合わせをお願いします。
🔖製品概要
VRChatでアバターとしてのご利用を想定したオリジナル3DCGモデルデータとなります。 アバターを利用できるサービス ■VRChat VRCSDK3/Physbone/lilToon ■基本スペック VRC Performance : poor Polygons : 49689 Textures : 26 Materials : 17 Material Slots : 32 Skinned Mesh Renderes :16 Bones : 178 Phys Bone Components : 21 Phys Bone Transform Count : 66
🔖製品に含まれるもの
本製品はzipファイルで提供されます。 👚内容物 ・PC版VRChat向けUnitypackage形式セットアップデータ(SDK3/Physbone実装済み) ・PC版VRChat向けUnitypackage形式セットアップデータ(SDK3/Dynamicboneセットアップ版) ・改変/カスタムパーツ製作用fbx形式3Dデータ ・改変用PSD形式テクスチャデータ ・lilToon_1.2.12.unitypackage ※次のデータは含まれていません。 Quest対応用のデータ VRM関連データ
🔖ご利用にあたっての注意事項
🔘PC版VRChat向けUnitypackage形式セットアップデータ ご利用には別途「VRCSDK3」「lilToon」の導入が必要となります。 対応Unityバージョンは2019.4.31f1です。 🔘改変用PSD形式テクスチャデータ Photoshopでのみ動作確認をしており、他のツールでは正常に動作しない可能性があります。
🔖シガラキについて
シガラキはVR怪人組織「悪役結社ヴァリアール」とのコラボレーションにより開発されました。 ヴァリアールが立案したコンセプトの提供を受け、株式会社壽屋が製作をするといった協力関係によって開発されており、VRコミュニティで求められるかわいさを残しつつも改造しやすい汎用メカ素体の要素を残した、デザインと遊びやすい機能の両立が成されたアバターです。
🔖利用規約(抜粋)
⭕️本製品を通して次のような活動を行えます。 🆗アバターとしての利用 オーナーの皆様は、製品データをご自身のアバターとして利用いただけます。例えば、VRコミュニケーションサービスやそれに準ずるゲームサービスなどに登録し、ご自身のアバターとしてご利用いただけます。 🆗アバターの改造・改変・調整等の加工行為 オーナーの皆様は、製品データをアバターとして利用しやすい状態に加工いただけます。 また、シリーズ外、コトブキヤ製品外のアバターの改造用途に製品データをご利用いただけます。 🆗カスタムデータの頒布、販売 オーナーに限らず、本製品向けに作成した各種データを本製品用として頒布や販売いただけます。専用衣装やネイル、アクセサリーなど、アバターをディテールアップするアイテムを是非ご展開ください。 🆗加工の外部委託・受託 製品を所有しているオーナー同士に限り、製品データをアバターとして利用しやすい状態に加工することを委託、受託いただけます。 🆗表現活動の継続に必要な範囲での収益化行為 オーナーの皆様は製品データを使用して表現活動を行えます。この時、映像制作、配信、その他さまざまな表現活動を継続するのに必要な範囲で、収益化活動を行えます。 🆗アバター技術探求の継続に必要な範囲での収益化行為 オーナーの皆様は製品データを使用してアバター技術の探求を行えます。この時、技術探求を継続するのに必要な範囲でその技術を基にした収益化活動を行えます。 (※法人の方は別途ご相談ください。) 🚫次の行為は禁止です。 🆖許可されていない方法による製品データの一部、またはすべての共有 🆖コトブキヤの活動と誤認されることへの利用 🆖悪役結社ヴァリアールの活動と誤認されることへの利用(ヴァリアール構成員を除く) 🆖コトブキヤの品位を損なうことへの利用 🆖他のオーナーの活動を阻害することへの利用 🆖犯罪行為への利用 🆖生命の危機に及ぶことへの利用 ✅詳しい利用規約はシガラキの利用規約ページをご覧ください。 https://avatar.kotobukiya.co.jp/agreement/shigaraki/
🔖開発メンバー
【監督, 企画】 飯嶋瑞生(株式会社壽屋) 【アバターコンセプト、ギミック提案、広報協力】 悪役結社ヴァリアール 【アバター2Dデザイン、ロゴデザイン】 カワバタロウ(株式会社MUGENUP) 【フェイシャルイラスト】 NED 【3Dディレクター】 木下洋輔(株式会社MUGENUP) 【3Dモデリング】 岡本恵 YUKARI 【セットアップディレクター】 岩田洋樹(文藝イシュタル/Studio Ishtar)
📬アップデート情報
⚙️開発ステータス 2022年9月8日 不具合対応 ・ボーン名修正 ・アニメーションの修正 ・スカートアーマーのコライダー設定修正 ・ビーストクロー伸縮不具合の修正 2022年6月16日 発売 2022年5月16日 情報公開
既知の不具合と対応について
2022年9月12日 ・Unitypackageのファイル名に誤りがあります。動作に影響がない為、次アップデートがある際に対応する予定です。 詳細 9月8日にアップデートした際にご提供したzipファイルの名称は、バージョンが101表記となっています。一方で、内部に含まれているUnitypackageはバージョン表記が110となっております。正しくは101となります。 2022年6月15日 ・boneの命名に誤りがあります。左手の命名が、Hand_Lであるべきところが、LeftHandになっています。 ⇨2022年9月8日 修正対応完了